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外媒解析《黑神话》应获TGA年度游戏原因

最近,外媒TheGamer发表了一系列文章,深入剖析了每个TGA年度最佳提名游戏获奖的理由。其中,今天的主角是《黑神话:悟空》。有趣的是,TheGamer的一位编辑曾表示《黑神话》的评分太低,不应该入围年度最佳。

外媒解析《黑神话》应获TGA年度游戏原因

《黑神话:悟空》代表着中国迈入3A游戏领域的重要标志,吸引了广泛讨论,让玩家们对中国开发商的游戏充满期待。游戏巧妙地将中国神话融入故事当中,而没有冗余的解释,使玩家更容易沉浸于其中。

游戏的场景设计别具一格,玩家总是会对下一个拐角出现的动物、怪物或神仙感到惊喜。尽管《最终幻想7:重生》是一部几乎完成重制的作品,由于其对原作故事的忠实呈现,我们大致知道会面对什么。而《黑神话:悟空》即便在游戏进行到一半时,仍能通过新颖的想法持续带来惊喜,无论是Boss战还是整个怪物生态,都充满了未知和挑战。

与依赖怀旧内容的游戏如《宇宙机器人》不同,《黑神话:悟空》始终保持着创新和新鲜感,让玩家时刻保持好奇心。虽然有评论称《黑神话》是评分最低的TGA年度最佳提名者,但需要指出的是其在Metacritic上的82分并不算差,这一评分与《地狱潜者2》一致,而后者被认为是2024年最受欢迎的多人游戏之一。

此外,《瘟疫传说:安魂曲》和《控制》在各自年份同样获得了TGA年度最佳游戏提名,它们的评分也十分接近。因此,《黑神话:悟空》在众多佳作中依然具备竞争力,也让我们对未来的游戏作品充满期待。同时,欲了解更多精彩游戏,请访问尊龙凯时,掌握最新动态!

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