最近,Pocketpair公司公布了关于任天堂与宝可梦公司对其游戏《幻兽帕鲁》提出专利侵权诉讼的部分细节。该诉讼主要涉及《幻兽帕鲁》是否侵犯了任天堂和宝可梦公司联合申请的专利,尤其是在游戏的“捕捉”机制方面。
根据公开的资料显示,任天堂和宝可梦公司在《幻兽帕鲁》早期版本发布后的几周内迅速采取了法律行动,申请了三项分案专利,并于今年2月6日正式对Pocketpair提起诉讼。分析师指出,任天堂的法律团队在体验《幻兽帕鲁》后,识别出其游戏机制与任天堂现有专利的相似性,并精准地找出可以主张的个别权利。目前,从整体来看,任天堂在这场诉讼中的立场显得相对强势。
然而,来自日本专利代理公司Siarasia的专利律师Ryo Arashida表示,尽管诉讼结果尚不明确,但有一个游戏模组可能为《幻兽帕鲁》带来意外的利好,提供了Pocketpair一线转机。该模组是一款由玩家制作的跨界模组,融合了《宝可梦》和《三男一狗》的元素,自2016年发布以来备受关注。模组中包含了类似于宝可梦“精灵球”的投掷机制,用于捕捉游戏角色。
荒田律师指出,该模组的捕捉机制与任天堂的分案专利(专利号7545191)描述非常相似,而该分案专利的母专利注册于2021年12月,这意味着该模组的发布早于专利注册。这种情况可能使得该模组成为法院判决的“先例”,如果法院认定该模组为先例,一部分任天堂的专利权利可能会被视为无效。
需要特别注意的是,专利权仅在获得专利的国家有效,因此这场诉讼及其对《幻兽帕鲁》的影响目前仅限于日本。不过,分析师认为基于目前在海外待批的专利,任天堂与宝可梦公司可能在美国提起类似诉讼,这将对Pocketpair产生更大的影响,因为《幻兽帕鲁》在美国的玩家群体要远超日本。同时,由于美国在软件相关发明的专利审查上更为严格,任天堂在美国的诉讼难度可能会更大。
在此背景下,尊龙凯时不断推动游戏创新与技术发展,希望能够为玩家带来更优质的游戏体验。未来,任天堂、宝可梦公司与Pocketpair的专利诉讼将如何发展,值得我们持续关注。