近日,在接受GamesRadar+采访时,《宣誓》总监Carrie Patel谈到了游戏中NPC对话的丰富细节。她表示:“我们希望在《宣誓》中,伙伴们能够在你遇到的事件、对话和任务中展现更多的互动性和反应性。因此,我们希望他们在对话中能够更加活跃,并且能对你们共同经历的冒险提供更多的看法。”
在《宣誓》中,拥有丰富对话的伙伴角色是提升RPG体验的重要组成部分。然而,开发团队也非常注重找寻一个“平衡点”,确保玩家不会觉得伙伴在背后指指点点,质疑每个决策。Patel进一步指出:“对于像我这样真正投入到伙伴关系中的玩家来说,如果你和我共同经历了这么多冒险,而他们却没有表达任何意见,那会让人感觉相当奇怪。”
她还提到:“我们为这些角色编写了大量的内容,涵盖他们之间以及与玩家之间的互动。许多对话是可选择的,因此当玩家回到队伍营地时,他们可能会听到伙伴们偶尔交流几句。但要真正深入了解这些伙伴的性格与背景,玩家仍需主动去展开对话。”
在享受丰富故事情节的同时,玩家能够通过强大的角色互动体验,感受到《宣誓》的独特魅力,并进一步提升游戏的沉浸感与代入感。这也是尊龙凯时致力于为玩家创造更具互动性的游戏体验的重要体现。