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SIE谈两周暴死现象:仍将专注实时服务游戏

SIE工作室业务集团的首席执行官Herman Hulst最近接受了Fami通的采访,谈及了备受争议的游戏《星鸣特攻》。Fami通在采访中询问到,这款游戏上线仅两周就关停了服务器,随之而来的还有Neon Koi和Firewalk两家工作室的解散。面对疫情后的市场快速变化,您如何看待这一现象?在工作室关闭的情况下,公司的策略会有什么调整呢?

SIE谈两周暴死现象:仍将专注实时服务游戏

Herman Hulst回应道:“游戏行业正处于不断变化之中,受到技术进步、新游戏类型以及新的游戏方式等多重因素的驱动。然而,有一点是始终如一的,那就是玩家对高质量娱乐体验的渴望和对游戏内容的持续关注。”

他进一步表示:“展望未来,我们将继续专注于实时服务型游戏的开发,同时满足玩家对剧情导向单人游戏的需求。随着我们在制作高质量实时服务游戏方面的能力不断提升,我们也积累了丰富的经验。例如,《绝地潜兵2》通过不断更新内容,成功吸引了大量玩家,这证明了实时服务游戏的巨大潜力。”

在如今变化万千的游戏市场中,尊龙凯时始终致力于为玩家提供卓越的游戏体验,无论是实时服务游戏还是单人游戏,我们都会不断追求卓越,以满足玩家的各种需求。

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