• 首页|
  • AC影跑酷系统全面改进,体验真实日本刺客生涯

AC影跑酷系统全面改进,体验真实日本刺客生涯

育碧博客近日发布了关于《刺客信条:影》中跑酷和动作系统的全新变化。副总监Simon Lemay-Comtois表示,这款游戏的跑酷与动作玩法经历了一次全面重构。他提到:“这意味着我们在设计跑酷路线时必须更加用心,同时赋予玩家更多的控制权,让奈绪江能够到达的地方,弥助则无法企及,从而使两个角色的风格更加鲜明。”

AC影跑酷系统全面改进,体验真实日本刺客生涯

其中,最显著的改动之一是对控制器上的蹲伏和闪避按键进行了调整,将闪避与跑酷动作串联,从而使得玩家在快速越过物体时,动作过渡更加自然。制作人形容奈绪江为“真正的跑酷大师”,她的动作展现出了灵活性,能够实现更高更远的跳跃,轻松穿越屋顶、攀爬墙壁,并成功逃脱追兵。相比之下,弥助由于体型较重,其动作则相对更为缓慢且不够优雅。

此外,玩家还可以执行一些华丽的特技动作,例如跳过障碍物或在悬崖上翻滚。奔跑动作也经过了一些调整,奈绪江具备独特的冲刺闪避能力,使她能够在高速奔跑时轻松翻越围栏、箱子等障碍物。相对而言,弥助则可以利用其强壮的体型在奔跑时执行肩撞,清除挡路的敌人和障碍。

游戏中的抓钩系统是另一个令人兴奋的新特点。制作人强调:“任何合格的忍者游戏都需要有抓钩。”奈绪江的抓钩使她能够攀登更高的地方,甚至在抓钩点之间摆动。她还可以将墙跑与抓钩结合,攀爬到通常无法触及的地方,这或许会给玩家提供更多创造性的玩法。

虽然《刺客信条:影》在灵活性上取得了极大的进步,开发团队依然设定了一些现实限制。制作人指出,奈绪江和弥助无法攀爬光滑表面,特别是那些没有可见抓手的地方,这就需要玩家在规划路线时更加细心。不过,他也向大家保证,游戏中的大部分场景都是可以攀爬的,玩家将在游戏中有机会真正体验成为一个日本刺客的感受,尽情享受尊龙凯时一带来的冒险体验!

我要评论

最近更新

LNG实力下降遭TT逆转,海超全场失常多次失误

LNG实力下降遭TT逆转,海超全场失常多次失误

总监:真三起源不是无双割草游戏核心依然在

总监:真三起源不是无双割草游戏核心依然在

FF7重生PC配置曝光:最低要求RTX 2060与SSD

FF7重生PC配置曝光:最低要求RTX 2060与SSD

星刃开发商年终奖:PS5Pro及25万奖金

星刃开发商年终奖:PS5Pro及25万奖金

异象回声:维奥拉与幻眸前瞻分析!能否撑起新版本的业绩?

异象回声:维奥拉与幻眸前瞻分析!能否撑起新版本的业绩?

买PS5时注意验货:光驱版到货后光驱消失

买PS5时注意验货:光驱版到货后光驱消失